В этом видео я расскажу о последней 4 башне ближнего боя — это элитные истязатели из игры Kingdom Rush: Vengeance. Башня призывает 2 элитных бойцов, которые могут биться как в рукопашном бою, так и атаковать врагов на расстоянии с помощью лука. Это универсальные бойцы, которые будут полезны в любой ситуации.
Помоги каналу и попади в видео www.donationalerts.com/r/ag_games
0:00 — В предыдущей серии
1:00 — Старт новой разработки
2:40 — Железо
6:25 — Что происходило в мире
7:33 — Анонс Sega Dreamcast
8:30 — Первые проблемы
10:46 — Афера Electronic Arts
12:50 — Анонс Playstation 2
14:24 — Запуск Dreamcast в США
16:13 — Аксессуары
18:49 — VMU
20:48 — SegaNet
22:40 — Маркетинг Дримкаста
23:40 — Dreamcast VS PS2
28:08 — Dreamcast вблизи
29:22 — Пиратство на Dreamcast
33:30 — Вывод изображения
34:37 — Игры на Dreamcast
50:52 — Начало конца
51:54 — Запуск в Европе
53:21 — Конец Дримкаста
54:41 — Причины провала Dreamcast
59:26 — Последствия
1:01:00 — Концовка
Фильм рассказывает о появлении и распространении в России в 90-ых годах 8-битных приставок и всего, что с ними связано. Денди, Стиплер, приставки, клоны, картриджи, игры, аксессуары — всё это вы увидите здесь. Я расскажу вам не только о том, во что и как мы играли, но и о том, через что нам пришлось пройти, чтобы поиграть! Что пришлось пережить рядовому российскому геймеру, какие подлянки встречались ему на пути к 8-битным играм и чем его изо дня в день пичкал Китай-Бабай! Почему вместо Фамикомов и N.E.Sов мы играли в Лифу и Денди, а ГеймБой нам заменяли Тетрисы Brick Game? Почему вместо оригинальных игр мы играли в кучу перехаченного хлама? Ответы на эти и на многие другие вопросы — смотрите в фильме «Проклятие серого слонёнка»!
«Один День Детства» — это 4-серийный документально-ностальгический фильм Павла Гринёва, рассказывающий об уникальных радостях поколения, выросшего в России 90-ых годов. В то время как за окном стоял экономический крах и непреодолимый ворох социальных проблем, дети той эпохи были всецело поглощены новшествами масс-медиа, хлынувшими в страну небывалым потоком изо всех сфер индустрии развлечений. То яркое многообразие практически сформировало культуру тогдашней молодёжи, и настолько в ней укоренилось, что сейчас это — первое, что приходит на ум, вспоминая о 90-ых годах. Пожалуй, это и является отличительной чертой поколения новой России. К сожалению или к счастью, но то время уже не вернуть. А как порой хочется прожить ещё хотя бы один день своего детства…
А давайте попробуем?
Каждая из 4-х серий фильма освещает определённую развлекательную сферу, подарившую немало радости своему поколению. Во второй главе мы проследим историю появления в нашей стране как массовых, так и не сумевших стать таковыми видео-игровых развлечений.
В 1983 году компания Nintendo создала продукт, перевернувший представление о видео-развлечениях во всём мире. Через 5 лет он покорил США, а через 10 — Россию. Только в первом случае — с благословения Nintendo, а во втором — вопреки. Но несмотря на это, его популярность по обе стороны океана была одинакова тогда, а его ценность для обоих поколений геймеров равнозначна и сейчас. В этом фильме я попытался разобраться детально: почему так получилось?
In 1983, Nintendo created a product that disrupted video entertainment around the world. Five years later, it conquered the United States, and 10 years later, it conquered Russia. However, in the former case, this happened with Nintendos blessings, while in the latter case it happened in spite of it. Regardless, its popularity on both sides of the ocean was equal then, and its value for both generations of gamers continues to remain the same. In this movie, I tried to clarify and present the details of why this happened.
«Один День Детства» — это 4-серийный документально-ностальгический фильм Павла Гринёва, рассказывающий об уникальных радостях поколения, выросшего в России 90-ых годов. В то время как за окном стоял экономический крах и непреодолимый ворох социальных проблем, дети той эпохи были всецело поглощены новшествами масс-медиа, хлынувшими в страну небывалым потоком изо всех сфер индустрии развлечений. То яркое многообразие практически сформировало культуру тогдашней молодёжи, и настолько в ней укоренилось, что сейчас это — первое, что приходит на ум, вспоминая о 90-ых годах. Пожалуй, это и является отличительной чертой поколения новой России. К сожалению или к счастью, но то время уже не вернуть. А как порой хочется прожить ещё хотя бы один день своего детства…
А давайте попробуем?
Каждая из 4-х серий фильма освещает определённую развлекательную сферу, подарившую немало радости своему поколению. И в первой главе мы рассмотрим всё лучшее и уникальное из того, что предлагало детям телевидение 90-ых годов.
*Видео перезалито по причине проблем с копирайтами. Первоначальный релиз в январе набрал ~540 000 просмотров.
Wall Street English — крупнейшая в мире онлайн-школа английского.
Пройди бесплатный тест на знание языка и получи бесплатный урок! bit.ly/37ZNqLS
БЕСПЛАТНЫЙ ПРОБНЫЙ УРОК – самый эффективный способ определить, какой курс Wall Street English подойдет именно тебе! Пробные уроки проходят в небольших группах либо индивидуально, в удобное время. Запишись, чтобы вживую познакомиться с преподавателями!
Самый длинный ролик на моём канале, который я реально замучился делать! Он посвящён всем известной и всеми любимой приставке SEGA, а также лучшим играм на ней по моей версии. Понимаю, что обо всём рассказать невозможно, поэтому в ролик вошли только игры, с которыми я знаком лично.